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Un personaje de plástico para Warhammer Age of Sigmar
Un carro pesado y robusto que porta a un héroe poderoso para tu ejército de Tipejoz Nokturnoz
Armado con guadañas y frascos de lokopolvo ardiente para causar estragos mientras recorres el campo de batalla
También puede montarse para llevar un Chamán Karabrillante que lance ráfagas de hechizos a tus enemigos
Un Jefe Gruñón en la parte trasera de un Karrobramante puede concentrarse en golpear las cabezas enemigas en lugar de conducir. Aunque todos los carros de Muchachejoz son capaces de infligir un daño espantoso a la carga, los de un Jefe Gruñón lo hacen además con estilo, dejando a su paso sendas de destrucción creadas por las huellas de quemaduras que causan las llamas que arrojan los frascos instalados en la parte trasera de su vehículo.
Con este kit multicomponente de plástico puedes montar un Karrobramante pesado para tus ejércitos de Tipejoz Nokturnoz en partidas de Warhammer Age of Sigmar. Puede ir montado por un Jefe Gruñón (perfecto para liderar la carga e inspirar al resto de tus tipejoz) o por un Chamán Karabrillante que vaya lanzando conjuros abrasadores. El Jefe Gruñón tiene dos opciones de cabeza y adornos para el estandarte, y el Chamán puede montarse con uno de dos bastones mágicos diferentes. Este carro y su pareja de enormes Colmibramantes aportan un enorme poder ofensivo a cualquier ejército de Muchachejoz.
El kit contiene 80 piezas de plástico y 1 peana ovalada Citadel de 120 mm x 92 mm. La miniatura se proporciona sin montar ni pintar.
Un personaje de plástico para Warhammer Age of Sigmar
Un carro pesado y robusto que porta a un héroe poderoso para tu ejército de Tipejoz Nokturnoz
Armado con guadañas y frascos de lokopolvo ardiente para causar estragos mientras recorres el campo de batalla
También puede montarse para llevar un Chamán Karabrillante que lance ráfagas de hechizos a tus enemigos